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한국관광대학교, 2026학년도 2학기 방과 후 체험 프로그램 성료
학생지원센터 2026.10.12
학생지원센터 2026.10.12

한국관광대학교(총장 김성용)는 재학생의 대학생활 만족도를 높이고 다양한 비교과 활동 참여를 지원하기 위해 운영한 ‘2026학년도 2학기 방과 후 체험 프로그램’을 통해 학생들에게 전공을 넘어선 새로운 경험과 교류의 기회를 제공했다.

이번 프로그램은 학생들의 관심과 수요를 반영해 기획됐으며, 야구부 체험 클래스와 e스포츠 체험 클래스 두 가지 분야로 운영됐다. 학생들이 평소 접하기 어려운 활동을 직접 경험하고, 함께 참여하는 과정에서 협동심과 소통 능력을 기를 수 있도록 구성한 것이 특징이다.

야구부 체험 클래스는 대학 야구부의 훈련 환경을 활용해 학생들이 야구를 직접 체험하고 스포츠 활동의 즐거움을 느낄 수 있도록 진행됐다. 참가 학생들은 야구부 훈련에 참여하며 기초 체력과 운동 능력을 기르고, 팀 단위 활동을 통해 협력의 중요성과 스포츠맨십을 경험했다.

e스포츠 체험 클래스는 게임을 매개로 학생들이 함께 소통하고 협력할 수 있도록 운영됐다. 참가 학생들은 e스포츠 활동을 직접 체험하며 개인 역량을 발휘하는 한편, 팀원들과 전략을 공유하고 협력하는 과정을 통해 팀워크와 문제 해결 능력을 기르는 시간을 가졌다.

특히 이번 프로그램은 학생들의 선호도가 높은 활동을 중심으로 구성해 자발적인 참여를 유도하고, 서로 다른 학과 학생들이 자연스럽게 교류할 수 있는 환경을 마련했다는 점에서 의미가 있다. 이를 통해 학생들은 일상적인 수업에서 벗어나 새로운 관심 분야를 탐색하고, 건전한 여가활동과 공동체 의식을 함양하는 기회를 가졌다.

또한 프로그램 운영에 앞서 실시한 학생 수요조사 결과를 반영해 체험 분야를 선정했으며, 운영 이후에는 만족도 조사를 통해 학생들의 의견을 수렴하고 향후 프로그램 개선에 활용할 계획이다. 아울러 비교과 이수시간을 인정해 학생들의 자기계발과 다양한 역량 개발을 지원했다.

대학 관계자는 “방과 후 체험 프로그램은 학생들이 관심 있는 분야를 직접 경험하고, 다양한 학과의 학생들과 교류하며 대학생활의 즐거움과 소속감을 높일 수 있도록 마련한 프로그램”이라며 “앞으로도 학생들의 의견과 수요를 적극 반영해 참여도와 만족도를 높일 수 있는 체험 중심의 비교과 프로그램을 지속적으로 확대해 나가겠다”고 밝혔다.

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